2010-05-10 13:46:00
昨晚搞到近 2 点,终于把相关部分搞完了,放出个预览版玩玩。这一版本将支持组合键,比如,可以分别改Q、Ctrl+Q、Alt+Q 等,也将支持所有鼠标操作。此外,增加了一个脚本系统,允许用户进行更大程度上的自定义。
脚本使用 lua 语言,格式大致为(正式版出来之前可能还会有改动):
1-----------------------------------------------------------------------------
2-- SampleExtension.lua
3Extension =
4{
5 Application = "xlWarKey", --请勿修改
6 Version = "3.0", --请勿修改
7 NameSpace = "http://www.streamlet.org/api/xlwarkey/3.0", --请勿修改
8
9 ExtensionName = "SampleExtension", --请勿修改
10 Description = "This is a sample extension.",
11
12 Configuration =
13 {
14 setting1 = --设置项1(本例不使用)
15 {
16 Type = "number",
17 Desc = "Please input an integer."
18 },
19 setting2 = --设置项2(本例不使用)
20 {
21 Type = "string",
22 Desc = "Please input a string."
23 }
24 --其他设置项
25 },
26
27 Entrance = function (id) -- 入口函数
28 -- 所有代码都请写在这里
29 return true; --必须返回 true 或者 false。返回值意义目前暂未定义。
30 end
31};
32----------------------------------------------------------------------------
目前支持的 API 有:
1void PressKey(number vkcode [,
2 boolean ctrl [, boolean shift [, boolean alt [, boolean win]]]])
3
4按下某键。
5第一个参数为虚拟键码,也就是 Windows 的 VK_*,脚本里给出了一个 Keys 变量,可以直接使用 Keys.VK_*。其中 0 - 9 用 Keys.VK_0、……、Keys.VK_9,字母键用 Keys.VK_A、……、Keys.VK_Z。
6后面四个表示状态键是否被按下。默认 false。
7若要按下 Ctrl+1,可写成 PressKey(Keys.VK_1, true, false, false, false);
8也可简写为 PressKey(Keys.VK_1, true)。
9
10
11void ReleaseKey(number vkcode [,
12 boolean ctrl [, boolean shift [, boolean alt [, boolean win]]]])
13
14同上,放开某键。
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16
17void MoveMouse(number x, number y)
18
19移动鼠标到 (x, y) 位置。此坐标是相对于屏幕上最前面的那个窗口的客户区的左上角的(以后将相对于魔兽窗口)。
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22void PressMouseButton(number button)
23 button: 1 - Left
24 2 - Right
25 3 - XButton1
26 4 - XButton2
27
28按下鼠标按钮
29
30
31void ReleaseMouseButton(number button)
32 button: 1 - Left
33 2 - Right
34 3 - XButton1
35 4 - XButton2
36
37放开鼠标按钮
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41void MouseWheel(number button, number delta)
42 button: 1 - VWheel
43 2 - HWheel
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45滚动鼠标滚轮
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48void SetClipboard(string str)
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50将一个字符串放到剪贴板
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53string AnsiToUtf8(string ansi)
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55将 Ansi 字符串转换为 UTF-8
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58width, height GetClientSize()
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60取客户区大小。目前是取屏幕上最前面的那个窗口的客户区的大小(以后将会是魔兽窗口的大小)。
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63x, y GetCursorPosition()
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65取鼠标光标当前位置。此坐标是相对于屏幕上最前面的那个窗口的客户区的左上角的(以后将相对于魔兽窗口)。
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68void Delay(number milliseconds)
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70等待一段时间,参数的单位是毫秒。
上面附件中的示例脚本实现了一次性扔掉物品栏所有物品的功能。请打开魔兽,然后按 Alt+1 来看效果。
论坛相应主题:http://forum.streamlet.org/thread-236-1-1.html
介绍到此结束。
最后,如果有兴趣的,希望探讨下,目前的脚本格式定义是否合理,API 设置是否合理,脚本安全性如何控制,等等。
欢迎在下面评论中跟帖。
首发:http://www.cppblog.com/Streamlet/archive/2010/05/10/114988.html